CherryPopTV
Cliente
Proyecto académico desarrollado en Figma
Año
2025
Herramienta utilizada
Figma
SEO
WordPress
El proyecto
CherryPopTV es una app móvil de streaming creada como proyecto final para la asignatura de Figma. Se trata de una plataforma ficticia inspirada en la estética de los años 90 y 2000, tanto en su diseño visual como en el contenido que muestra.
La idea era desarrollar una aplicación con una identidad muy marcada, utilizando colores vivos —especialmente rosas— y referencias visuales icónicas de esa época como tamagotchis, iPods, MP4 o Game Boys. El objetivo no era solo crear una interfaz atractiva, sino demostrar dominio de Figma y de sus posibilidades a nivel de diseño y prototipado.
Objetivos del proyecto
- Diseñar una app móvil completa con identidad visual propia.
- Inspirarse en la estética de los años 90 y 2000 para crear una experiencia coherente.
- Demostrar el manejo avanzado de Figma, incluyendo componentes, prototipos y animaciones.
- Crear flujos de navegación realistas dentro de una plataforma de streaming.
- Cuidar tanto la parte visual como la experiencia de usuario.
Proceso de trabajo
- 1. Conceptualización y definición de la identidad
Se definió el concepto de la app y su estética general, tomando como referencia la cultura visual de finales de los 90 y principios de los 2000. Se trabajó una paleta de colores vibrante y se incorporaron elementos gráficos inspirados en objetos tecnológicos icónicos de la época.
- 2. Diseño de pantallas y sistema visual
Se diseñaron las principales pantallas de la app (inicio, catálogo, ficha de contenido, perfil, etc.), manteniendo coherencia visual y jerarquía clara. Se crearon componentes reutilizables para mantener consistencia en botones, cards y menús.
- 3. Prototipado y flujos de navegación
Se desarrollaron los flujos completos dentro de Figma, conectando pantallas para simular una experiencia real de uso. Se trabajaron transiciones y animaciones para dar mayor realismo al prototipo.
- 4. Animaciones y microinteracciones
Se utilizaron animaciones dentro de Figma para reforzar la experiencia de usuario y demostrar el manejo de interacciones avanzadas, cuidando detalles como cambios de estado y efectos de transición.