Kawaii Pets

Cliente

Proyecto académico desarrollado en Figma

Año

2025

Herramienta utilizada

Figma

SEO

WordPress

Kawaii Pets

El proyecto

Kawaii Pets es una landing page diseñada en Figma a partir de un briefing entregado en clase. El proyecto consistía en crear una landing page para una red social para mascotas, con un enfoque divertido y visualmente atractivo.

Aunque la marca aún no contaba con un branding definido, sí tenía claros los colores que debía utilizar la web: una combinación muy colorida basada en verde, naranja, amarillo y azul. A partir de estas indicaciones se desarrolló tanto la identidad básica como el diseño completo de la landing.

Objetivos del proyecto

  • Diseñar una landing page atractiva y coherente con el briefing recibido.

  • Crear una estética divertida acorde a una red social para mascotas.

  • Trabajar una paleta de colores vibrante sin perder equilibrio visual.

  • Demostrar el manejo de Figma en diseño y prototipado.

  • Construir una estructura clara y funcional dentro de un diseño llamativo.

Proceso de trabajo

Se analizó el briefing proporcionado para entender el público objetivo y el tono que debía transmitir la marca. A partir de los colores definidos por el cliente, se construyó una propuesta visual coherente y dinámica.

Aunque no existía un branding previo, se diseñó un logotipo sencillo que sirviera como base para la landing. El enfoque principal estaba en el diseño web, ya que el proyecto estaba orientado a evaluar el uso de Figma.

Se estructuró la página como una landing promocional, priorizando la claridad del mensaje y la llamada a la acción. Al tratarse de una red social para mascotas, se optó por un diseño más divertido y expresivo.

Para reforzar el carácter lúdico de la marca, se incorporaron iconos y elementos decorativos como huellas, corazones y estrellas, distribuidos estratégicamente para aportar dinamismo sin saturar la composición.

Se desarrolló el prototipo interactivo, trabajando transiciones y flujos de navegación que permitieran simular la experiencia real de uso.

Resultado final